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    2017互聯網女皇報告:中國成全球第一大游戲市場

    類別:社會新聞發布人:聯迪發布時間:2017-06-01

    6月1日凌晨,有“互聯網女皇”之稱的華爾街證券分析師瑪麗·米克爾(Mary Meeker)在美國Code大會上發布了2017年的互聯網趨勢報告。這也是她第22次公布這一年度互聯網報告。

    以下為報告要點:

    全球互聯網用戶數已超34億,同比增長10%,互聯網全球滲透率達到46%。

    其中,印度互聯網用戶數達到3.55億,同比增長28%,為僅次于中國的全球第二大互聯網市場。

    全球智能手機出貨量增長3%,2015年增長10%,2014年為28%,增速持續放緩。

    2016年,全球網絡廣告支出達370億美元,增長22%,2015年增長20%。預計在未來6個月內,網絡廣告支出將超越電視廣告。

    其中,移動廣告增速已經超越PC廣告。

    得益于電子商務的迅猛發展,全球包裹數量持續增長,2016年增長率為9%。

    而隨著亞馬遜等電商巨頭紛紛開設實體店,線下零售店倒閉數量打破了20年來的紀錄。

    手游開始迅速滲透人們的日常生活,從2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手機游戲的時長增長了33%。

    與此同時,全球電競月觀看數達到1.61次,同比增長40%。

    云基礎設施迅速增長,份額正逐步接近傳統數據中心。2016年,全球公有云與私有云基礎設施建設支出達360億美元,占IT基礎設施建設總支出的37%,比2014年增長37%。

    中國互聯網已進入“在線娛樂和共享出行的黃金時代”。中國移動互聯網用戶數已破7億,同比增長12%。

    在線娛樂方面,2016年,互聯網已經占據中國用戶55%的媒體時間,移動互聯網使用時長超過電視。

    與此同時,付費內容崛起,中國消費者越來越愿意為網絡游戲、在線直播、在線視頻等娛樂內容買單。

    在游戲市場,2016年,中國超過美國,成為全球第一大游戲市場。

    其中,騰訊和網易成為全球移動MOBA和MMORPG游戲的領軍者,移動游戲創新帶來收入快速增長。

    在共享出行市場,中國已經走在世界前列。目前,中國每年共享出行次數已過百億,占全球市場份額的67%。

    中國移動支付市場迅猛發展,百元以下小額交易占比快速增長,逐步取代現金。

    中國電商在全球各大市場中滲透率增長最快,占全國社會商品零售總額15%。

    最后,中國在線廣告收入達400億美元,同比增長30%。

    全球互聯網市場領導企業:蘋果、谷歌、亞馬遜、Facebook、騰訊、阿里巴巴等公司。

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